帶頭大哥神話終結:騰訊衝擊波來襲 中概股先跌為敬

  互聯網巨無霸騰訊欠佳的中期業績正在產生一系列衝擊。

  今天開盤,騰訊股價即跌近5%,創近一年新低,連帶恒生指數盤中失守27000點。滬指今日盤中再度失守2700點,創下近兩年的新低。昨日晚間,美股上市的中概股普跌,其中主營為遊戲的公司跌勢尤為慘烈。

  騰訊式衝擊波:股價一度暴跌5%、港股失守27000點▲▲▲

  騰訊預期不佳的業績終於在昨日晚間“引爆”:近13年來單季凈利潤首次同比下滑,手游、端游收入環比均降。

  受此影響,騰訊控股今天開盤即跳空下跌近5%,盤中跌破320港元,股價創出近一年的新低。

  騰訊在恒生指數中的權重約10%,其股價大跌也連帶恒生指數盤中一度失守27000點,創出最近一年新低。

  隔夜美股中概股已經歷一輪腥風血雨,其中主營涉及遊戲業務的中概公司跌勢尤為慘烈。

  Wind數據显示,當前在美上市的300多隻中概股中,超過兩成跌幅超過5%。

  遊戲巨頭網易公司股價一度跌破200美元,該公司股價在短短6個交易日下跌超兩成。網易此前公布的財報显示,公司第二季度營收雖同比增長21.74%,但凈利潤卻同比下降29.12%。

  搜狐旗下遊戲業務平台暢遊股價大跌5.13%,暢遊凈利潤連續第四個季度同比出現下滑。暢遊母公司搜狐股價更是大跌7.99%,股價創出近12年來新低。

  主營遊戲直播的虎牙直播大跌6.41%,盤中一度暴跌約12%。

  不過,電商巨頭阿里巴巴跌幅相對較小,隔夜也僅跌1.56%。

  A股遊戲概念股普跌▲▲▲

  作為國內遊戲行業龍頭,騰訊遊戲收入下滑的消息也衝擊到了A股市場,遊戲業務規模越大的上市公司,股價所受衝擊也越大。

  旗下有《武林外傳》《誅仙》等多款遊戲的中小板上市公司完美世界今日早盤跌6.48%,公司2017年年報显示,其遊戲業務為其當期貢獻了超過50億元的收入。

  吉比特早盤跌幅也相對較大,盤中一度下跌超過5%,不過其後跌幅顯著收窄,該公司遊戲方面營收規模在10億元出頭。

  掌趣科技游族網絡中青寶等早盤跌幅則相對較小。

  手游增速放緩,機構持倉比例低▲▲▲

  受移動遊戲流量紅利衰退及買量成本上行影響,遊戲龍頭公司股價出現不同程度下跌。

  東方證券研究報告中显示,根據2018年二季度基金持倉數據匯總,機構持倉主要遊戲公司市值僅22億元,佔總市值比例不足2%,並且持倉主要集中在完美世界。除完美世界外,主要上市遊戲公司持倉基金產品數量均低於10個,基金持倉產品占流通盤比例低於10%。

  根據伽馬數據統計,2018年上半年國內遊戲市場規模1050億元,同比增長5%,其中手游市場規模634億,佔比達60%。整體遊戲市場規模上半年增速放緩,主要由於手遊行業增速放緩以及端游、頁游同比下滑。由於硬核遊戲文化的缺失,國內端游、頁游面臨着手游衝擊,市場規模和用戶數量均呈現不同程度下滑。

  東方證券研報稱,流量紅利衰退,手游步入平穩發展期,短視頻等爆發亦對非核心遊戲用戶有所衝擊。3月初遊戲版號審批暫停,累計約幾千款手游在審,按照單月700-800款的審核速度,影響效應后延,暑期檔面臨“產品荒”,2018Q3手游市場增速承壓。

  騰訊:神話破滅還是暫時歇腳?▲▲▲

  騰訊作為中國一線互聯網公司,公司凈利潤曾實現單季凈利潤連續13年增長,其增長勢頭之快,之穩健令人驚嘆。

  更為令人稱奇的是,騰訊的近些年在成為巨無霸公司后,仍能保持遠超行業平均水平的增速,對於大多數上市公司而言,隨着公司規模的增大,盈利增速放緩似乎是鐵律。但騰訊之前數年的高增長顯然打破了這一鐵律,證實大公司仍然能獲得持續高成長。

  騰訊最近這份不及預期的財報是否成為終結其高成長的轉折點,值得關注,這也是騰訊股價近期出現大跌的理由:儘管營收仍然增長,但利潤增速下滑,這一點和此前臉書股價大跌的原因一致。

  對於騰訊業績不及預期,騰訊管理層表示,由於遊戲監管部門的重組,遊戲審批遭遇瓶頸,但是監管部門已經推出“綠色通道”審批機制,《堡壘之夜》等許多遊戲有望較快過審。遺憾的是,《絕地求生》不符合綠色通道的條件。騰訊管理層認為, 一旦監管部門重組結束,《絕地求生》等遊戲過審只是時間問題。

  中信證券分析師許英博、陳俊雲認為,騰訊半年報公布后,市場擔心頭條系產品搶奪公司用戶市場,導致騰訊市場地位遭受挑戰,但騰訊在社交和遊戲領域的地位依然穩固,盈利的短期情況不改中期優勢地位。主要體現在以下幾個方面:

  1)微信月活用戶突破10.5億(+9.9%),用戶基數和粘性持續提升。騰訊視頻播放量創下新高,訂閱用戶數為國內第一;

  2)遊戲業務優勢明顯:在關鍵領域(包括戰術競技,動作射擊遊戲和MOBA),玩家月活、用戶時間和參与度都有所提高,在國內市佔率進一步提升。受益於AOV(王者榮耀海外版)和PUBG(絕地求生)的成功,公司還擴大了全球用戶群,Epic旗下的《堡壘之夜》在海外變現成績斐然。公司手游表現依然強勁,《我叫MT4》、《聖鬥士星矢》、《自由幻想》、《亂世王者》等遊戲迅速進入IOS暢銷榜前十,形成多品類手游爆款矩陣;公司目前擁有15款已經獲得版號的新遊戲等待發行,在未來一段時間能夠形成業績支撐,維持“買入”評級。

  國金證券分析師裴培表示,今年上半年騰訊媒體廣告業務受到了世界杯賽事影響,但是社交廣告勢頭喜人,流量變現的效率還會進一步提升。此外,微信小程序日活用戶穩定在2億,廣告和內購變現均已開始,小程序是建立新零售和電商生態系統的基礎,也能為遊戲業務帶來增長,並給出目標價520港元,對應35倍2019年扣非P/E ,維持“買入”評級。

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